Ужас, который нас манит: история жанра хоррор Первые фильмы ужасов были немыми и основывались на простейших визуальных эффектах и атмосфере нагнетания страха.
Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр Компания Microsoft анонсировала Muse — генеративную модель, способную создавать видеоигры. Технология разработана совместно со студией Ninja Theory — она может генерировать игровые миры, […]